Content










защитный код
Advertisement

3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

<b>Ольга Миловская</b><br />
<span style='color:red;'>3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры(временно отсутствует)</span>

Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое - моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам

<b>Ольга Миловская</b><br />
<span style='color:red;'>3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры(временно отсутствует)</span>

Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое - моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не приде

<b></b><br />
<span style='color:red;'>Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer(временно отсутствует)</span>

Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлены теория ли

<b></b><br />
<span style='color:red;'>Самоучитель Blender 2.7(временно отсутствует)</span>

Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и тексту

<b></b><br />
<span style='color:red;'>Самоучитель 3ds Max 2016(временно отсутствует)</span>

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности Дизайн. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания мат

<b>Алан Торн</b><br />
<span style='color:red;'>Основы анимации в Unity(временно отсутствует)</span>

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecan

<b>Миловская О. С.</b><br />
<span style='color:red;'>3ds Max Design 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры(временно отсутствует)</span>

В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального модели

<b>Дмитрий Чехлов</b><br />
<span style='color:red;'>Визуализация в Autodesk Maya: Mental Ray Renderer(временно отсутствует)</span>

Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлены теория лин

<b>Андрей Плаксин</b><br />
<span style='color:red;'>Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max(временно отсутствует)</span>

Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро

<b>Эрик Келлер</b><br />
<span style='color:red;'>Введение в ZBrush(временно отсутствует)</span>

С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набо

<b>Александр Петелин</b><br />
<span style='color:red;'>3D-моделирование в SketchUp 2015 - от простого к сложному. Самоучитель(временно отсутствует)</span>

SketchUp - уникальный ЗD-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей - как профессионал

<b></b><br />
<span style='color:red;'>Mental Ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max(временно отсутствует)</span>

Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро

<b>Александр Горелик</b><br />
<span style='color:red;'>Самоучитель 3ds Max 2014(временно отсутствует)</span>

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объ

<b>Сергей Тимофеев</b><br />
<span style='color:red;'>3ds Max 2014(временно отсутствует)</span>

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с по

<b>Ольга Миловская</b><br />
<span style='color:red;'>3ds Max 2014. Дизайн интерьеров и архитектуры(временно отсутствует)</span>

В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2014. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, л

<b>Александр Петелин</b><br />
<span style='color:red;'>3D-моделирование в Google Sketch Up - от простого к сложному. Самоучитель(временно отсутствует)</span>

В мир 3D приходят по-разному - от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики - просто "для души", как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можн

<b>Ифтихар Балакиши оглы Аббасов</b><br />
<span style='color:red;'>Компьютерное моделирование в промышленном дизайне(временно отсутствует)</span>

В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвя

<b>Келли Л. Мэрдок</b><br />
<span style='color:red;'>Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя (+ CD-ROM)(временно отсутствует)</span>

Как начинающие пользователи, изучающие основы трехмерного моделирования, так и искушенные эксперты, интересующиеся технологическими новинками в данной области, найдут богатый справочный материал в новом издании всемирного бестселлера о программе 3ds Max 2

<b>Андрей Прахов</b><br />
<span style='color:red;'>Самоучитель Blender 2.6(временно отсутствует)</span>

Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текст

<b>Сергей Тимофеев</b><br />
<span style='color:red;'>3ds Max 2012(временно отсутствует)</span>

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с по

<< В начало < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 Следующая > В конец >>
Всего 1 - 20 из 101